游戏王决斗链接六武众卡组介绍 游戏王决斗链接沉默魔导卡组介绍

《游戏王决斗链接》六武众卡组介绍:

一、卡组卡图

天梯环境卡组:

比赛环境卡组:

二、构筑调整

1、针对内战

针对内战2-3张师范是不容置疑的,由于六武众优秀的铺场展开能力,配合六武众的凝聚力优秀的赚卡能力,内战先导的优先级会增加,同时降低斩次的优先级,推荐2-3张先导,1-2张斩次,同时1-2张矢一压制对方后场的镜壁、鸟风,为了使先手不处于劣势,可以投入2张师范1张天罚的构筑,先手摸到天罚,打断对手景清的展开,将会获得相当大的优势。

2师范+3先导+2斩次+2矢一+1天罚(当前环境3斩次1矢一较好)

2-3师范+2遥控器

由于师范的效果场上只能存在一张表侧表示,所以手里加场上有多只师范,可以搭配敌人控制器cost掉一张师范解决场面和卡手问题。如果你追求更高的上限,内战更加强势,可以使用此思路的构筑。

这一卡组中的敌人控制器要注意使用时机,如果不幸吃到对方阿努比斯和鸟风,会一卡致负。

2、针对慢热卡组

通过提速来增加应对白龙、黑龙、吸血鬼等较为慢热的卡组,可选择投入六尺琼勾玉、迷失、愚蠢的转生

愚蠢的转生优势在于可以当回合处理对手墓地的黑龙、白龙,缺点在于会送回卡组,毕竟回墓地和卡组就像回家一样。

六尺琼勾玉优势在于可以针对爆裂龙息、战士克制的清场效果,缺点在于内战摸到就是一张废牌。

迷失,针对黑龙白龙墓地怪兽的完美处理卡,连锁真红眼灵魂、连锁飞龙都可以完美除外对方的怪兽,唯一的缺点就是无法当回合使用,会拖慢六武众卡组的节奏,不过对于手上有复数六武众的凝聚力的玩家,怎么会害怕打后期呢?

2联合军+2-3师范构筑

开局天胡很容易打出优势,而且舍弃了3镜壁,进攻性更强了,对方一旦前期卡手陷入劣势即很容易就被秒杀。因为六武众铺场较快的特点,联合军提供的打点加层相当可观,很容易场上2怪加联合军加羁绊之力秒杀对手,可以作为缺少3镜壁的下位替代。作为痛点,联合军这张卡是一张锦上添花很难雪中送炭的卡,这也是我们在本期的推荐构筑中没有使用这一思路的原因。

3、针对自闭

如果既想应对自闭卡组(阴间:我惹你了?)又想针对天梯主流可采用下图构筑:

先导2-3张,矢一可选带1-2张(当前环境下1张较好),或者1矢一,1同花顺

先导需要根据当前环境阳炎的数量进行调整,当前环境自闭卡组数量增多可以采用1矢一1同花顺的构筑,同花顺基本很难阴到人,自闭卡组少的时候一般是一张废牌。

三、其余选择

除了上面提到的卡组调整方式,我们在比赛中也可选取以下单卡加入side或者天梯环境进行针对替换。

敌人控制器:增强六武众卡组的斩杀能力,更多是六武众内战牛对方一个怪,同时用作先导的cost,再炸对方一个怪(用法类似白龙卡组的巨龙圣骑士,只是把巨龙圣骑士换成了先导)

天罚:针对内战对手景清的展开,对局黑龙、白龙的反复横跳

心镇壶:针对重坑自闭或者坑beat

同花顺:针对自闭

背水之阵:针对外战可以下1,内战容易卡自己的节奏,自己主要阶段斩杀时,通过场上的先导破坏对方场上怪兽,同时开启背水之阵拉满六武众配合羁绊的力量斩杀。

六尺琼勾玉/迷失/愚蠢的转生:针对携带战士克制/爆裂龙息的真红眼卡组。

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《游戏王决斗链接》沉默魔导卡组介绍:

一、卡组卡图

这是一套在对阵65 ,黑白龙,内战之间比较平衡的卡组。

二、单卡解析

光头:光头肯定是优于利真或者青龙召唤师的,因为他不用外挂乏力的通常怪兽。

沉默爆破:其实只要真沉默魔导站场,赢的概率就很大了,因此检索真沉默魔导显得挺关键的,同时这卡也成为了像仪式黑龙一样的赚卡核心。

风暴,天罚,巧诈师,对死者的奠仪:都能很好的利用沉默爆破,本身在这个环境里也是优质卡,为了配合风暴,因此技能选择了暗之力

沉默魔导LV4:这卡我原来的的是一个蓝甲,但在大多数情况下,蓝甲抗性并不实用,所以最后一个下级怪兽卡位选择了能被沉默爆破检索的LV4

月读命:作为真沉默魔导的下级,有不错的登场效果,能让小怪解掉师范,大怪对镜壁抗性多了一点

死者转生:这应该最有争议的卡位,也许可以用更优质的红坑替代,我一是没有,而是这卡首先能配合沉默爆破,其次能在部分时候补充下级,而且在拉锯站时还能回收LV8,所以我还是带身上了。

三、其余选择

其余位置就是我自己最优质的红坑了,家破人亡和镜壁我都没有,有家破人亡可以考虑替换奠仪,炸甲,死者转生。

所有只带了一张的优质卡都是因为我只有一张,如果环境中65很多的话,可以考虑用丧失记忆替换炸甲,不太推荐阿努比斯的诅咒,是因为我们其实下级打点很低,即使扭防很多时候下级也过不去65,而65打真沉默比较关键的就是两个效破,所以有第二张天罚最好,丧失记忆毕竟只能康先导康不了斩次